Combate espacial móvel // Android + iOS Em desenvolvimento

ErrorSolis

Latim // O erro do Sol

A humanidade cometeu um erro. O Sol se lembra.

Um jogo de combate espacial totalmente 3D sobre pilotos imortais, naves memoriais e uma civilização que se reconstrói depois de destruir o Sol.

3DVoo em todos os eixos
30Regiões ativas
04Carreiras de piloto
Android + iOSPlataformas móveis
A versão // agora

Um jogo real nas suas mãos

Error Solis está em desenvolvimento para Android e iOS. A versão da Fase 1 já roda em celulares Android reais; o projeto para iPhone e iPad roda no Simulador iOS e compila para hardware Apple, com testes em dispositivos reais como próximo passo. O mesmo ambiente de combate offline inclui voo, armas, recuperação, viagens, estações, progressão e uma economia local delimitada.

Realidade do desenvolvimento

A validação final da sensação de combate continua em aberto. A arena online, o universo persistente, as corporações e a economia completa dos jogadores pertencem a fases posteriores — não fingimos que estão ativos hoje.

SYS.01

Voe para onde aponta

Gire e incline o nariz em manobras completas, fixe o acelerador de STOP a FULL, use o pós-combustor ou prepare uma propulsão de cruzeiro separada para longas travessias.

● No dispositivo
SYS.02

Combata na escala do celular

Assistência de mira do canhão, mísseis sem orientação ou teleguiados, danos em escudos e casco, drones por função e um anel tático criado para os polegares.

● No dispositivo
SYS.03

Recupere e negocie

Destrua asteroides ou drones, deixe o droide companheiro analisar os destroços, escolha o que entra no porão e armazene ou venda por Cinders quando estiver atracado.

● Seção offline
SYS.04

Morra sem chegar ao fim

Seu personagem é uma identidade contínua. Um casco destruído inicia a recuperação do clone em uma estação abastecida — ou no refúgio protegido de The Nursery.

● Seção offline
Travessia do cinturão Tier III // versão real

Três cascos avançados. Três asteroides destruídos.

Capturado no cockpit Android real através de todo o cinturão de asteroides de Ashen Sol: um Fighter avançado, um casco Artillery e um Corsair destroem rochas realmente mineráveis na aproximação de Aurelia Cylinder. Cada imagem abaixo é jogabilidade, não uma cena cinematográfica.

Explorar toda a frota memorial →
Arquivo // Error Solis

Destruímos o Sol

A humanidade alcançou uma era dourada de Tipo II e depois tentou apressar o caminho até as estrelas. O Project Icarus transformou a fonte desse poder no princípio do fim.

01 // Antes

A Era Dourada

O Sistema Solar era o quintal da humanidade. A Terra era uma utopia alimentada por uma civilização que operava em escala estelar.

02 // Icarus

O Enxame de Dyson

Um enxame hiperdenso de coletores rodeava o Sol. Foi acrescentada a extração estelar experimental para retirar plasma solar e acelerar a produção de antimatéria.

03 // Falha

O Grande Colapso

Uma falha de contenção magnética desestabilizou o Sol, destruiu Icarus e forçou prematuramente a estrela a entrar na fase de gigante vermelha.

04 // Êxodo

Sobrevivência em silício

Mercúrio foi engolido, Vênus vaporizou e a Terra se tornou letal. Sem tempo para uma evacuação biológica, as mentes humanas foram preservadas em chips.

05 // Agora

Reconstruir ou desaparecer

Corporações, mineradores, soldados e piratas disputam regiões ligadas por portais enquanto a humanidade corre em direção à sobrevivência interestelar.

The current in-game region map showing thirty linked destinations, regional drone levels, and a five-jump route from Ashen Sol to Oort Pale.
Navegação // registro ativo

Trinta regiões. Nenhuma estrada invisível.

As viagens acontecem através de portais físicos que você pode ver, selecionar, abordar e atravessar deliberadamente. The Nursery inicia a rota; Ashen Sol, as estrelas próximas e o Sistema Solar exterior prolongam-na até uma fronteira de nível 30.

30regiões ativas distintas, cada uma com seu nível regional de drones
29regiões comuns com 2 ou mais exteriores de estação; The Nursery mantém um único centro
31recursos mineráveis no catálogo atual de recuperação e mercado
Seleção de carreira // permanente

Escolha o piloto. Aprenda a voar.

Cada personagem desperta primeiro em The Nursery a bordo do treinador neutro Heath I. Seis lições práticas certificam a carreira permanente e abrem os portais. Os Brawlers recebem uma comissão de 12.000 Cinders e escolhem um Fighter básico em Ashen Sol; o mercado local também antecipa as linhas de cascos especializados enquanto a aquisição completa continua em desenvolvimento.

CAREER 01AGILIDADE
B

Brawler

Caça // combate próximo

Caça de combate próximo. Rápido, compacto, centrado no canhão e feito para sobreviver através do movimento em vez da massa.

Comissão // Blackback ou Shoebill
CAREER 02ALCANCE
O

Bomber

Artilharia // longo alcance

Uma bateria lenta de armas de longo alcance, com mísseis pesados, torpedos, minas e a paciência necessária para destruir escudos colossais.

Prévia do mercado // 8 cascos
CAREER 03ADAPTAR
M

Marauder

Corsário // interdição

Uma nave de recuperação assimétrica: parte caça, parte artilharia, com sistemas remendados e mais carga do que deveria transportar.

Prévia do mercado // 5 cascos
CAREER 04TRANSPORTE
W

Whaler

Cargueiro // indústria

Um edifício em movimento com enorme volume de carga, proteção pesada e torres defensivas independentes planejadas para sua função completa.

Prévia do mercado // 6 cascos
Frota memorial // mercado ativo

Vinte e sete cascos. Quatro carreiras.

Explore cada Fighter, Corsair, Artillery e Freighter pronto para o mercado em uma imagem atual do motor. Filtre por classe, toque em uma miniatura para selecionar e abra a visualização completa para observar de perto.

Tier I // Básico // Qualquer nível

Blackback I

Memorial // Great Black-backed Gull

Blackback I é uma nave memorial Caça de Tier I, inspirada em Great Black-backed Gull (Larus marinus). Requisito do piloto: Qualquer nível.

Qualquer nívelCertificação de voo
12,000Cinders
40Porão de carga
600 m/sPerfil de cruzeiro

São apresentados os 27 cascos prontos para o mercado. Apenas as importações de compatibilidade Heron I, Magpie I e Moa I, em quarentena, permanecem ausentes enquanto a geometria separada é reparada. Cinza, osso, ferro queimado e brasa pertencem às superfícies dos cascos; o azul frio fica reservado para escudos, reatores e sinais de energia.

Visualização completa de Blackback I
Tier I // Básico // Qualquer nível

Blackback I

Blackback I é uma nave memorial Caça de Tier I, inspirada em Great Black-backed Gull (Larus marinus). Requisito do piloto: Qualquer nível.

Teste de voo // Android + iOS

Ajude-nos a encontrar a sensação certa.

As primeiras rodadas públicas de teste vão se concentrar no que mais importa: saber se voar e combater é prazeroso nas suas mãos.

Sessões móveis curtas e focadas — não a promessa de um MMO inacabado.
Comentários úteis sobre voo, clareza do combate, controles e desempenho do celular.
Convites ocasionais e novidades da versão. Sem avalanche de marketing.
Conexão de candidato a testador● Inscrições abertas

Protegido pelo Cloudflare Turnstile. Seus dados são usados apenas para recrutamento e convites de testadores.

Privacidade do site // limite de telemetria

Você controla a análise opcional.

Error Solis usa deliberadamente um limite reduzido de medição. A análise permanece totalmente inativa até você permitir, e recusar não limita o site público nem a inscrição de testador.

Google Analytics 4 opcional

Quando permitido, mede visualizações de página, origem e região aproximadas do tráfego, categoria do dispositivo, rolagem, escolhas de navegação, seleção de naves, abertura de visualizações e inscrições de teste bem-sucedidas. O armazenamento publicitário, Google Signals e a personalização de anúncios continuam desativados. Consulte a política de privacidade do Google.

Nenhum dado de testador na análise

Endereços de e-mail, indicativos, descrições de dispositivos, respostas do formulário, tokens de verificação e erros de inscrição que contenham texto pessoal nunca são enviados ao Google Analytics. Um formulário concluído registra apenas o evento anônimo generate_lead event.

Segurança e recrutamento necessários

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Escolha de análise atual: Não escolhido