La Edad de Oro
El Sistema Solar era el patio de la humanidad. La Tierra era una utopía alimentada por una civilización que operaba a escala estelar.
La humanidad cometió un error. El Sol lo recuerda.
Un RPG de acción espacial 3D para móviles. Construye la carrera de tu piloto entre regiones conectadas por portales: vuela, combate, extrae recursos, recupera restos y descubre el misterio del Sol destruido.
La humanidad alcanzó una edad de oro de Tipo II y después intentó acelerar su camino hacia las estrellas. Project Icarus convirtió la fuente de ese poder en el principio del fin.
Conoce a LIA mientras un piloto despierta en el mundo que dejó Project Icarus. Escucha la historia antes de tu primer vuelo.
Ver en YouTube con audio y subtítulos →El Sistema Solar era el patio de la humanidad. La Tierra era una utopía alimentada por una civilización que operaba a escala estelar.
Un enjambre hiperdenso de colectores rodeaba el Sol. Se añadió la extracción estelar experimental para obtener plasma solar y acelerar la producción de antimateria.
Un fallo de contención magnética desestabilizó el Sol, destruyó Icarus y forzó prematuramente a la estrella a entrar en fase de gigante roja.
Mercurio fue engullido, Venus se vaporizó y la Tierra se volvió letal. Sin tiempo para una evacuación biológica, las mentes humanas se conservaron en chips.
Corporaciones, mineros, soldados y piratas compiten por regiones conectadas mediante portales mientras la humanidad corre hacia la supervivencia interestelar.
Error Solis ya está disponible en Google Play y en el App Store. Instálalo en tu móvil, crea tu cuenta de piloto y realiza tu primer vuelo.
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Error Solis para Android y iPhone ya incluye vuelo 3D, cañones y misiles, minería y recuperación, The Nursery, mercados, misiones y 30 naves disponibles. El progreso del personaje se restaura entre dispositivos. La presencia compartida de pilotos funciona de forma limitada en regiones conectadas.
Error Solis ya está disponible en Google Play y en el App Store. La presencia y los encuentros entre pilotos siguen siendo limitados. La arena completa en línea, la economía autoritativa, las corporaciones y el universo persistente llegarán después.
Gira e inclina el morro en maniobras completas, fija el acelerador de STOP a FULL, usa el postquemador o prepara una propulsión de crucero separada para trayectos largos.
● En el dispositivoAsistencia de puntería para el cañón, misiles sin guía o dirigidos, daño en escudos y casco, drones por función y un anillo táctico diseñado para los pulgares.
● En el dispositivoDestruye asteroides o drones, deja que el droide compañero analice los restos, elige qué entra en la bodega y guárdalo o véndelo por Cinders cuando estés atracado.
● En el juegoTu personaje es una identidad continua. Un casco destruido inicia la recuperación del clon en una estación abastecida, o en el refugio protegido de The Nursery.
● En el juegoCapturas reales del motor muestran un Fighter, Artillery Tier III, Corsair y Freighter con la cabina táctil y un dron seleccionado. Son imágenes del juego, no escenas cinematográficas; la interfaz y los efectos siguen en revisión.
Ver capturas del juego →



Más allá de la cabina: acércate a las nuevas estaciones, cruza campos de asteroides y alinéate con un portal. Varias imágenes de estaciones usan el modo Free View del juego para ocultar la interfaz de vuelo. Son capturas actuales de desarrollo; el aspecto puede cambiar.






Toca una región para ver su carácter, nivel de drones y estación principal. Cuatro regiones del juego permanecen deliberadamente fuera del mapa.
Treinta regiones de combate forman la progresión. En el nivel 30 del piloto, Area 51 y Dyson se incorporan al mapa público; cuatro regiones especiales del juego permanecen deliberadamente fuera del mapa.
Cada personaje despierta en The Nursery a bordo del Guokka. Seis lecciones de vuelo y dos contratos locales abren el portal a Ashen Sol. Cada graduado puede reclamar una comisión única de 12.000 Cinders en Aurelia Cylinder y comprar uno de dos cascos básicos de su carrera. Hay más cascos a la venta en el mercado local según el nivel; la autoridad del servidor para los especialistas sigue en desarrollo.
Caza de combate cercano. Rápido, compacto, centrado en el cañón y diseñado para sobrevivir mediante el movimiento en lugar de la masa.
Comisión // Avosetta o Heron FighterFuego Neutron de largo alcance, munición guiada y torpedos pesados. Los cascos Artillery Tier III llevan una batería dorsal Particle reactiva.
Mercado // 7 cascosUn Corsair construido en un garaje: parte caza, parte artillería, ensamblado con cascos recuperados, sistemas remendados y carga útil.
Mercado // 7 cascosUn carguero industrial de gran capacidad, un lanzaminas trasero y baterías defensivas reactivas.
Mercado // 7 cascosExplora cada Fighter, Corsair, Artillery y Freighter listo para el mercado en una imagen actual del motor. Filtra por clase, toca una miniatura para seleccionarla y abre la vista completa para observarla de cerca.
Avosetta es una nave conmemorativa Caza de Tier I, inspirada en Avocet. Requisito del piloto: Cualquier nivel.
Se muestran los 30 cascos listos para el mercado. Solo permanecen ausentes las importaciones de compatibilidad Heron I, Magpie I y Moa I, en cuarentena mientras se repara su geometría separada. Ceniza, hueso, hierro quemado y brasa pertenecen a las superficies del casco; el azul frío se reserva para escudos, reactores y señales de energía.
Guías específicas y notas de desarrollo basadas en hechos hacen comprensible la versión móvil actual para pilotos, creadores, buscadores y futuros socios.
The official history of Project Icarus begins to fracture when an awakened pilot follows a forbidden credential toward an alien inheritance.
Read the story → Guía del jugadorCómo se juega Error Solis en Android y iPhone, y qué viene después.
Leer la guía → Sistema de vueloDirección en todos los ejes, acelerador fijo, inercia, postquemador y crucero sin bloqueo a un plano.
Leer la guía de vuelo → Archivo de diseñoCómo los animales de la Tierra se convierten en naves conmemorativas funcionales y reconocibles por carrera, no en mascotas.
Leer la guía de diseño → Diario de desarrolloActualizaciones breves e indexables basadas en sistemas que ya funcionan, se han medido o están desplegados.
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