Combat spatial mobile // Android + iOS En développement

ErrorSolis

Latin // L’erreur du Soleil

L’humanité a commis une erreur. Le Soleil s’en souvient.

Un jeu de combat spatial intégralement en 3D sur des pilotes immortels, des vaisseaux mémoriels et une civilisation qui se reconstruit après avoir brisé le Soleil.

3DVol sur tous les axes
30Régions actives
04Carrières de pilote
Android + iOSPlateformes mobiles
La version // maintenant

Un vrai jeu entre vos mains

Error Solis est en développement pour Android et iOS. La version de la Phase 1 fonctionne déjà sur de vrais téléphones Android ; le projet iPhone et iPad fonctionne dans le simulateur iOS et compile pour le matériel Apple, les tests sur appareil réel étant la prochaine étape. Le même environnement de combat hors ligne comprend le vol, les armes, la récupération, les voyages, les stations, la progression et une économie locale délimitée.

Réalité du développement

La validation finale des sensations de combat reste ouverte. L’arène en ligne, l’univers persistant, les corporations et l’économie complète des joueurs appartiennent à des phases ultérieures : nous ne prétendons pas qu’ils sont déjà actifs.

SYS.01

Volez dans la direction visée

Faites pivoter et cabrer le nez dans des boucles complètes, verrouillez les gaz de STOP à FULL, utilisez la postcombustion ou enclenchez un mode croisière distinct pour les longues traversées.

● Sur appareil
SYS.02

Combattez à l’échelle du téléphone

Assistance à la visée du canon, missiles non guidés ou à tête chercheuse, dégâts aux boucliers et à la coque, drones par rôle et anneau tactique conçu pour les pouces.

● Sur appareil
SYS.03

Récupérez et commercez

Brisez des astéroïdes ou des drones, laissez le droïde compagnon analyser les débris, choisissez ce qui entre en soute, puis stockez ou vendez le tout contre des Cinders à quai.

● Segment hors ligne
SYS.04

Mourez sans que tout s’arrête

Votre personnage conserve une seule identité. Une coque détruite déclenche la récupération du clone dans une station approvisionnée, ou le repli protégé vers The Nursery.

● Segment hors ligne
Traversée de ceinture Tier III // version réelle

Trois coques avancées. Trois astéroïdes détruits.

Capturé dans le véritable cockpit Android à travers toute la ceinture d’astéroïdes de Ashen Sol : un Fighter avancé, une coque Artillery et un Corsair détruisent de vraies roches exploitables à l’approche de Aurelia Cylinder. Chaque image montre le jeu réel, pas une cinématique.

Explorer toute la flotte mémorielle →
Archives // Error Solis

Nous avons brisé le Soleil

L’humanité atteignit un âge d’or de Type II, puis voulut précipiter sa route vers les étoiles. Project Icarus transforma la source de cette puissance en commencement de la fin.

01 // Avant

L’Âge d’Or

Le Système solaire était le jardin de l’humanité. La Terre était une utopie alimentée par une civilisation opérant à l’échelle stellaire.

02 // Icarus

L’Essaim de Dyson

Un essaim hyperdense de collecteurs entourait le Soleil. L’extraction stellaire expérimentale fut ajoutée pour prélever du plasma solaire et accélérer la production d’antimatière.

03 // Échec

Le Grand Effondrement

Une défaillance du confinement magnétique déstabilisa le Soleil, brisa Icarus et força prématurément l’étoile à entrer dans sa phase de géante rouge.

04 // Exode

Survie sur silicium

Mercure fut engloutie, Vénus vaporisée et la Terre devint mortelle. Sans délai pour une évacuation biologique, les esprits humains furent préservés sur des puces.

05 // Maintenant

Reconstruire ou disparaître

Corporations, mineurs, soldats et pirates s’affrontent dans des régions reliées par des portails, tandis que l’humanité lutte pour sa survie interstellaire.

The current in-game region map showing thirty linked destinations, regional drone levels, and a five-jump route from Ashen Sol to Oort Pale.
Navigation // registre actif

Trente régions. Aucune route invisible.

Les voyages passent par des portails physiques que vous pouvez voir, sélectionner, approcher et franchir volontairement. The Nursery ouvre la route ; Ashen Sol, les étoiles proches et le Système solaire extérieur la prolongent jusqu’à une frontière de niveau 30.

30régions actives distinctes, chacune avec son niveau régional de drones
29régions ordinaires avec au moins 2 extérieurs de station ; The Nursery conserve un seul centre
31ressources exploitables dans le catalogue actuel de récupération et du marché
Choix de carrière // permanent

Choisissez le pilote. Apprenez à voler.

Chaque personnage se réveille d’abord dans The Nursery à bord du vaisseau-école neutre Heath I. Six leçons pratiques valident la carrière permanente et ouvrent les portails. Les Brawlers reçoivent une commission de 12 000 Cinders et choisissent un Fighter de base à Ashen Sol ; le marché local présente aussi les gammes spécialisées dont l’acquisition complète reste en développement.

CAREER 01AGILITÉ
B

Brawler

Chasseur // combat rapproché

Chasseur de proximité. Rapide, compact, centré sur le canon et conçu pour survivre par le mouvement plutôt que par la masse.

Commission // Blackback ou Shoebill
CAREER 02PORTÉE
O

Bomber

Artillerie // longue portée

Une batterie d’armes lente et à longue portée, avec missiles lourds, torpilles, mines et la patience nécessaire pour briser des boucliers colossaux.

Aperçu du marché // 8 coques
CAREER 03ADAPTATION
M

Marauder

Corsaire // interdiction

Un appareil de récupération asymétrique : mi-chasseur, mi-artillerie, avec des systèmes rafistolés et plus de fret qu’il ne devrait en transporter.

Aperçu du marché // 5 coques
CAREER 04FRET
W

Whaler

Cargo // industrie

Un bâtiment mobile doté d’un immense volume de fret, d’une protection lourde et de tourelles défensives indépendantes prévues pour son rôle complet.

Aperçu du marché // 6 coques
Flotte mémorielle // marché actif

Vingt-sept coques. Quatre carrières.

Explorez chaque Fighter, Corsair, Artillery et Freighter prêt pour le marché dans un rendu actuel du moteur. Filtrez par classe, touchez une miniature pour la sélectionner, puis ouvrez l’aperçu complet pour l’observer de près.

Tier I // Base // Tout niveau

Blackback I

Memorial // Great Black-backed Gull

Blackback I est un vaisseau mémoriel Chasseur de Tier I, inspiré par Great Black-backed Gull (Larus marinus). Niveau pilote requis : Tout niveau.

Tout niveauCertification de vol
12,000Cinders
40Soute
600 m/sProfil de croisière

Les 27 coques prêtes pour le marché sont présentées. Seules les importations de compatibilité Heron I, Magpie I et Moa I, mises en quarantaine, restent absentes pendant la réparation de leur géométrie séparée. Cendre, os, fer brûlé et braise habillent les coques ; le bleu froid est réservé aux boucliers, réacteurs et signaux d’énergie.

Aperçu complet de Blackback I
Tier I // Base // Tout niveau

Blackback I

Blackback I est un vaisseau mémoriel Chasseur de Tier I, inspiré par Great Black-backed Gull (Larus marinus). Niveau pilote requis : Tout niveau.

Test de vol // Android + iOS

Aidez-nous à trouver les bonnes sensations.

Les premières sessions publiques se concentreront sur l’essentiel : vérifier que voler et combattre procure de bonnes sensations entre vos mains.

Des sessions mobiles courtes et ciblées, pas la promesse d’un MMO inachevé.
Des retours utiles sur le vol, la lisibilité du combat, les commandes et les performances du téléphone.
Des invitations occasionnelles et des nouvelles de la version. Aucun déluge marketing.
Liaison de candidature au test● Candidatures ouvertes

Protégé par Cloudflare Turnstile. Vos données servent uniquement au recrutement et aux invitations des testeurs.

Confidentialité du site // limite de télémétrie

Vous contrôlez l’analyse facultative.

Error Solis limite volontairement la mesure. L’analyse reste entièrement inactive jusqu’à votre accord, et la refuser ne limite ni le site public ni la candidature au test.

Google Analytics 4 facultatif

Lorsqu’elle est autorisée, l’analyse mesure les pages vues, la provenance et la région approximatives du trafic, la catégorie d’appareil, le défilement, les choix de navigation, les sélections de vaisseaux, les ouvertures d’aperçu et les candidatures réussies. Le stockage publicitaire, Google Signals et la personnalisation des annonces restent désactivés. Consultez la politique de confidentialité de Google.

Aucune donnée de testeur dans l’analyse

Les adresses e-mail, indicatifs, descriptions d’appareils, réponses au formulaire, jetons de vérification et erreurs contenant du texte personnel ne sont jamais envoyés à Google Analytics. Un formulaire validé enregistre uniquement l’événement anonyme generate_lead event.

Sécurité et recrutement nécessaires

Cloudflare Turnstile protège le formulaire de test contre les abus. Les données envoyées sont stockées séparément et uniquement pour le recrutement, conformément au consentement affiché près du formulaire ; ce choix d’analyse ne modifie pas cette autorisation distincte.

Choix d’analyse actuel : Non choisi