Le premier RPG de combat spatial en 3D créé au Portugal Disponible maintenant

ErrorSolis

L’humanité a commis une erreur. Le Soleil s’en souvient.

Un RPG d’action spatiale en 3D sur mobile. Construisez la carrière de votre pilote à travers des régions reliées par des portails : volez, combattez, minez, récupérez des épaves et percez le mystère du Soleil brisé.

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Pecker III advanced Fighter with engines lit, an in-engine render of the memorial hull, on a transparent background.
3DVol sur tous les axes
30Régions actives
04Carrières de pilote
Android + iOSPlateformes mobiles
Archives // Error Solis

Nous avons brisé le Soleil

L’humanité atteignit un âge d’or de Type II, puis voulut précipiter sa route vers les étoiles. Project Icarus transforma la source de cette puissance en commencement de la fin.

Cinématique d’ouverture // 3 min 36 s

First Awakening

Rencontrez LIA alors qu’un pilote s’éveille dans le monde laissé par Project Icarus. Écoutez son histoire avant votre premier vol.

Voir sur YouTube avec audio et sous-titres →
01 // Avant

L’Âge d’Or

Le Système solaire était le jardin de l’humanité. La Terre était une utopie alimentée par une civilisation opérant à l’échelle stellaire.

02 // Icarus

L’Essaim de Dyson

Un essaim hyperdense de collecteurs entourait le Soleil. L’extraction stellaire expérimentale fut ajoutée pour prélever du plasma solaire et accélérer la production d’antimatière.

03 // Échec

Le Grand Effondrement

Une défaillance du confinement magnétique déstabilisa le Soleil, brisa Icarus et força prématurément l’étoile à entrer dans sa phase de géante rouge.

04 // Exode

Survie sur silicium

Mercure fut engloutie, Vénus vaporisée et la Terre devint mortelle. Sans délai pour une évacuation biologique, les esprits humains furent préservés sur des puces.

05 // Maintenant

Reconstruire ou disparaître

Corporations, mineurs, soldats et pirates s’affrontent dans des régions reliées par des portails, tandis que l’humanité lutte pour sa survie interstellaire.

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Commencez votre carrière de pilote.

Error Solis est disponible sur Google Play et l’App Store. Installez-le sur votre téléphone, créez votre compte pilote et effectuez votre premier vol.

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Vos personnages et votre progression sont enregistrés sur votre compte et restaurés sur tous vos appareils.
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La version // maintenant

Un vrai jeu entre vos mains

Error Solis sur Android et iPhone comprend déjà le vol 3D, les canons et missiles, le minage et la récupération, The Nursery, les marchés, les quêtes et 30 coques disponibles. La progression du personnage est restaurée entre appareils. La présence partagée des pilotes fonctionne de façon limitée dans les régions connectées.

Réalité du développement

Error Solis est disponible sur Google Play et l’App Store. La présence et les rencontres entre pilotes restent limitées. L’arène en ligne complète, l’économie faisant autorité, les corporations et l’univers persistant viendront plus tard.

SYS.01

Volez dans la direction visée

Faites pivoter et cabrer le nez dans des boucles complètes, verrouillez les gaz de STOP à FULL, utilisez la postcombustion ou enclenchez un mode croisière distinct pour les longues traversées.

● Sur appareil
SYS.02

Combattez à l’échelle du téléphone

Assistance à la visée du canon, missiles non guidés ou à tête chercheuse, dégâts aux boucliers et à la coque, drones par rôle et anneau tactique conçu pour les pouces.

● Sur appareil
SYS.03

Récupérez et commercez

Brisez des astéroïdes ou des drones, laissez le droïde compagnon analyser les débris, choisissez ce qui entre en soute, puis stockez ou vendez le tout contre des Cinders à quai.

● Dans le jeu
SYS.04

Mourez sans que tout s’arrête

Votre personnage conserve une seule identité. Une coque détruite déclenche la récupération du clone dans une station approvisionnée, ou le repli protégé vers The Nursery.

● Dans le jeu
Version privée // captures réelles du cockpit

Quatre carrières dans le cockpit.

De vraies captures du moteur montrent un Fighter, un Artillery Tier III, un Corsair et un Freighter avec le cockpit tactile et un drone sélectionné. Ce sont des images du jeu, pas des cinématiques ; interface et effets restent en cours de révision.

Voir les captures du jeu →
Dans le moteur // lieux réels

Captures du jeu

Au-delà du cockpit : approchez les nouvelles stations, traversez des champs d’astéroïdes et alignez-vous sur un portail. Plusieurs vues de stations utilisent le mode Free View du jeu pour masquer l’interface de vol. Ces captures proviennent du développement actuel ; l’apparence peut changer.

La station The Tower sous le trou noir de Area 51, capturée en Free View avec l’interface de vol masquée.
The Tower // Area 51Capture en Free View
Un pilote approche de la station Aurelia Cylinder dans Ashen Sol, avec un champ d’astéroïdes derrière elle.
Aurelia Cylinder // Ashen SolApproche de station
Tribo Station parmi les astéroïdes de Groombridge Twinfall, capturée en Free View avec l’interface de vol masquée.
Tribo Station // Groombridge TwinfallCapture en Free View
Un champ d’astéroïdes dense dans Ashen Sol, avec un portail violet visible entre les rochers.
Ashen Sol // champ d’astéroïdesRoute minière
La station The Ring éclairée sur le ciel sombre de Area 51, capturée en Free View avec l’interface de vol masquée.
The Ring // Area 51Capture en Free View
Un pilote s’aligne sur l’Express Gate dans Ashen Sol.
Express Gate // Ashen SolTraversée du portail
BRNBarnard'sWakeLVL 4VRDVerdigrisReachLVL 3SOLAshen SolLVL 2VELVelaLVL 1ERIEridani BloomLVL 5PRXProxima VeilLVL 6SIRSirius RiftLVL 7JOVJovian CrownLVL 8SATSaturnineHaloLVL 9URNUranianTwilightLVL 10KPRKuiper GlassLVL 11ORTOort PaleLVL 12RIGRigil FurnaceLVL 13TAUTau CetiShoalsLVL 14INDIndiEmberlineLVL 15LALLalande DriftLVL 16ROSRoss QuietLVL 17TEGTeegardenLanternLVL 18LYTLuyten HavenLVL 19WLFWolf BlackLVL 20CETCeti FlareLVL 21CYGCygni AmberLVL 22GRMGroombridgeTwinfallLVL 23EZAAquariiTriptychLVL 24LHSLHS ObsidianLVL 25TRPTrappistResonanceLVL 26G67ScorpionThreeLVL 27KAPKapteyn HaloLVL 28FOMFomalhautRingLVL 29BPIPictorisForgeLVL 30A51Area 51SPECIALDYSDysonSPECIAL BRNBarnard's WakeLVL 4VRDVerdigris ReachLVL 3SOLAshen SolLVL 2VELVelaLVL 1ERIEridani BloomLVL 5PRXProxima VeilLVL 6SIRSirius RiftLVL 7JOVJovian CrownLVL 8SATSaturnine HaloLVL 9URNUranian TwilightLVL 10KPRKuiper GlassLVL 11ORTOort PaleLVL 12RIGRigil FurnaceLVL 13TAUTau Ceti ShoalsLVL 14INDIndi EmberlineLVL 15LALLalande DriftLVL 16ROSRoss QuietLVL 17TEGTeegarden LanternLVL 18LYTLuyten HavenLVL 19WLFWolf BlackLVL 20CETCeti FlareLVL 21CYGCygni AmberLVL 22GRMGroombridge TwinfallLVL 23EZAAquarii TriptychLVL 24LHSLHS ObsidianLVL 25TRPTrappist ResonanceLVL 26G67Scorpion ThreeLVL 27KAPKapteyn HaloLVL 28FOMFomalhaut RingLVL 29BPIPictoris ForgeLVL 30A51Area 51SPECIALDYSDysonSPECIAL
Région sélectionnée Sélectionnez une région —

Touchez une région pour voir son caractère, son niveau de drones et sa station principale. Quatre régions du jeu restent délibérément hors carte.

Navigation // registre actif

Trente-deux régions publiques. Quatre restent hors carte.

Trente régions de combat forment la progression. Au niveau 30 du pilote, Area 51 et Dyson rejoignent la carte publique ; quatre régions spéciales du jeu restent volontairement hors carte.

36régions du jeu dans le catalogue actuel
32destinations de la carte publique au niveau 30 ; 30 forment la progression de combat
4régions spéciales du jeu qui restent volontairement hors carte
31ressources exploitables dans le catalogue actuel de récupération et du marché
Choix de carrière // permanent

Choisissez le pilote. Apprenez à voler.

Chaque personnage s’éveille dans The Nursery à bord du Guokka. Six leçons de vol et deux contrats locaux ouvrent le portail vers Ashen Sol. Chaque diplômé peut réclamer une commission unique de 12 000 Cinders à Aurelia Cylinder et acheter l’une des deux coques de base de sa carrière. D’autres coques sont vendues au marché local selon le niveau ; l’autorité du serveur pour les spécialistes reste en développement.

CAREER 01AGILITÉ

Brawler

Chasseur // combat rapproché

Chasseur de proximité. Rapide, compact, centré sur le canon et conçu pour survivre par le mouvement plutôt que par la masse.

Commission // Avosetta ou Heron Fighter
CAREER 02PORTÉE

Bomber

Artillerie // longue portée

Tir Neutron à longue portée, munitions guidées et torpilles lourdes. Les coques Artillery Tier III possèdent une batterie dorsale Particle réactive.

Marché // 7 coques
CAREER 03ADAPTATION

Marauder

Corsaire // interdiction

Un Corsair construit dans un garage : mi-chasseur, mi-artillerie, assemblé à partir de coques récupérées, avec des systèmes rafistolés et une soute utile.

Marché // 7 coques
CAREER 04FRET

Whaler

Cargo // industrie

Un cargo industriel à grande capacité, un lanceur de mines arrière et des batteries défensives réactives.

Marché // 7 coques
Flotte mémorielle // marché actif

Trente coques. Quatre carrières.

Explorez chaque Fighter, Corsair, Artillery et Freighter prêt pour le marché dans un rendu actuel du moteur. Filtrez par classe, touchez une miniature pour la sélectionner, puis ouvrez l’aperçu complet pour l’observer de près.

Tier I // Base // Tout niveau

Avosetta

Memorial // Avocet

Avosetta est un vaisseau mémoriel Chasseur de Tier I, inspiré par Avocet. Niveau pilote requis : Tout niveau.

Tout niveauCertification de vol
12,000Cinders
32Soute
600 m/sProfil de croisière

Les 30 coques prêtes pour le marché sont présentées. Seules les importations de compatibilité Heron I, Magpie I et Moa I, mises en quarantaine, restent absentes pendant la réparation de leur géométrie séparée. Cendre, os, fer brûlé et braise habillent les coques ; le bleu froid est réservé aux boucliers, réacteurs et signaux d’énergie.

Aperçu complet de Avosetta
Tier I // Base // Tout niveau

Avosetta

Avosetta est un vaisseau mémoriel Chasseur de Tier I, inspiré par Avocet. Niveau pilote requis : Tout niveau.

Confidentialité du site // limite de télémétrie

Vous contrôlez l’analyse facultative.

Error Solis limite volontairement la mesure. L’analyse reste entièrement inactive jusqu’à votre accord, et la refuser ne limite ni le site ni le jeu.

Google Analytics 4 facultatif

Lorsqu’elle est autorisée, l’analyse mesure les pages vues, la provenance et la région approximatives du trafic, la catégorie d’appareil, le défilement, les choix de navigation, les sélections de vaisseaux, les ouvertures d’aperçu et les clics sur les boutons des boutiques. Le stockage publicitaire, Google Signals et la personnalisation des annonces restent désactivés. Consultez la politique de confidentialité de Google.

Aucune donnée de compte dans l’analyse

Les adresses e-mail, mots de passe, données de compte et tout ce que vous saisissez ne sont jamais envoyés à Google Analytics. Un clic sur un bouton de boutique enregistre seulement la boutique et l’emplacement sur la page.

Sécurité nécessaire

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Choix d’analyse actuel : Non choisi