Combate espacial criado para Android Em desenvolvimento

ErrorSolis

Latim // O erro do Sol

A humanidade cometeu um erro. O Sol recorda-se.

Um jogo de combate espacial totalmente 3D sobre pilotos imortais, naves memoriais e uma civilização a reconstruir-se depois de ter destruído o Sol.

3DVoo em todos os eixos
30Regiões ativas
04Carreiras de piloto
AndroidVersão em dispositivo real
O jogo // agora

Um jogo real nas tuas mãos

Error Solis já corre em telemóveis Android reais. A versão atual da Fase 1 é uma experiência de combate offline com voo, armas, recuperação, viagens, estações, progressão e uma economia local limitada.

Estado real do desenvolvimento

A validação final da sensação de combate ainda está em aberto. Arenas online, universo persistente, corporações e a economia completa dos jogadores pertencem a fases futuras — não fingimos que já estão disponíveis.

SYS.01

Voa para onde apontas

Gira e inclina o nariz da nave, completa loops, fixa o acelerador entre PARAR e MÁXIMO, usa o pós-combustor ou ativa o modo de cruzeiro para longas travessias.

● No dispositivo
SYS.02

Combate pensado para o telemóvel

Assistência de mira para canhões, mísseis diretos ou guiados, danos em escudos e casco, drones com funções distintas e um radar tático pensado para os polegares.

● No dispositivo
SYS.03

Recupera e negoceia

Destrói asteroides ou drones, deixa o droide companheiro analisar os destroços, escolhe o que entra no porão e depois armazena ou vende por Cinders quando atracares.

● Experiência offline
SYS.04

Morre sem chegar ao fim

A tua personagem é uma identidade contínua. Quando uma nave é destruída, recuperas num clone de uma estação abastecida — ou no refúgio protegido de The Nursery.

● Experiência offline
Travessia Tier III // jogo real

Três naves avançadas. Três asteroides destruídos.

Capturado no cockpit Android real ao longo de toda a cintura de asteroides de Ashen Sol: um Fighter avançado, uma nave Artillery e um Corsair destroem rochas realmente mineráveis na aproximação a Aurelia Cylinder. Todas as imagens abaixo são jogabilidade — não uma cena cinematográfica.

Explorar toda a frota memorial →
Arquivo // Error Solis

Destruímos o Sol

A humanidade alcançou uma era dourada de Tipo II e depois tentou apressar a viagem até às estrelas. O Projeto Icarus transformou a fonte desse poder no princípio do fim.

01 // Antes

A Era Dourada

O Sistema Solar era o quintal da humanidade. A Terra era uma utopia alimentada por uma civilização que operava à escala estelar.

02 // Icarus

O Enxame de Dyson

Um enxame hiperdenso de coletores rodeava o Sol. A extração estelar experimental foi acrescentada para recolher plasma solar e acelerar a produção de antimatéria.

03 // Falha

O Grande Colapso

Uma falha de contenção magnética desestabilizou o Sol, destruiu Icarus e forçou prematuramente a estrela a entrar na fase de gigante vermelha.

04 // Êxodo

Sobrevivência em silício

Mercúrio foi engolido, Vénus vaporizou-se e a Terra tornou-se letal. Sem tempo para uma evacuação biológica, as mentes humanas foram preservadas em chips.

05 // Agora

Reconstruir ou desaparecer

Corporações, mineiros, soldados e piratas disputam regiões ligadas por portais enquanto a humanidade corre em direção à sobrevivência interestelar.

O mapa atual do jogo mostra trinta destinos ligados, os níveis dos drones regionais e uma rota de cinco saltos entre Ashen Sol e Oort Pale.
Navegação // registo ativo

Trinta regiões. Nenhuma estrada invisível.

As viagens passam por portais físicos que podes ver, selecionar, aproximar e atravessar deliberadamente. The Nursery inicia a rota; Ashen Sol, estrelas próximas e o Sistema Solar exterior prolongam-na até uma fronteira de nível 30.

30regiões distintas e ativas, cada uma com o seu próprio nível de drones
29regiões normais com 2 ou mais estações; The Nursery mantém um único centro dedicado
31recursos mineráveis no catálogo atual de recuperação e mercado
Seleção de carreira // permanente

Escolhe o piloto. Aprende a voar.

Todas as personagens despertam primeiro em The Nursery a bordo da nave de treino neutra Heath I. Seis lições com ações reais certificam a carreira permanente e abrem os portais. Os Brawlers recebem uma comissão de 12 000 Cinders e escolhem um Fighter básico em Ashen Sol; o mercado local também apresenta as naves especializadas enquanto a sua aquisição completa continua em desenvolvimento.

CARREIRA 01AGILIDADE
B

Brawler

Caça // combate próximo

Caça de combate próximo. Rápido, compacto, focado em canhões e feito para sobreviver pelo movimento em vez da massa.

Comissão // Blackback ou Shoebill
CARREIRA 02ALCANCE
O

Bomber

Artilharia // longo alcance

Uma bateria de armas lenta e de longo alcance, com mísseis pesados, torpedos, minas e paciência para quebrar escudos colossais.

Mercado // 8 naves
CARREIRA 03ADAPTAÇÃO
M

Marauder

Corsário // interdição

Uma nave de recuperação assimétrica: parte Fighter, parte Artillery, com sistemas remendados e mais carga do que deveria transportar.

Mercado // 5 naves
CARREIRA 04CARGA
W

Whaler

Cargueiro // indústria

Um edifício em movimento, com enorme volume de carga, proteção pesada e torres defensivas independentes planeadas para a função completa.

Mercado // 6 naves
Frota memorial // mercado ativo

Vinte e sete naves. Quatro carreiras.

Explora todos os Fighter, Corsair, Artillery e Freighter disponíveis no mercado em imagens atuais do motor de jogo. Filtra por classe, toca numa miniatura para a selecionar e abre a vista completa para veres mais de perto.

Tier I // Básico // Qualquer nível

Blackback I

Memorial // gaivota-de-asa-escura

Um Fighter Brawler básico que homenageia o grande e poderoso bico da gaivota-de-asa-escura numa silhueta compacta de ataque próximo. Requisito de piloto: Tier I — qualquer nível.

Qualquer nívelCertificação de voo
12,000Cinders
40Porão de carga
600 m/sPerfil de cruzeiro

São apresentadas as 27 naves prontas para o mercado. Apenas as importações de compatibilidade Heron I, Magpie I e Moa I continuam ausentes enquanto a geometria separada é reparada. Cinza, osso, ferro queimado e brasa pertencem às superfícies do casco; o azul frio fica reservado para escudos, reatores e sinais de energia.

Vista completa de Blackback I
Tier I // Básico // Qualquer nível

Blackback I

Um Fighter Brawler básico que homenageia o grande e poderoso bico da gaivota-de-asa-escura numa silhueta compacta de ataque próximo. Requisito de piloto: Tier I — qualquer nível.

Teste de voo // Android

Ajuda-nos a encontrar a sensação certa.

As primeiras rondas de testes públicos vão concentrar-se no mais importante: saber se voar e combater sabe bem nas tuas mãos.

Sessões Android curtas e focadas — não a promessa de um MMO inacabado.
Comentários úteis sobre voo, legibilidade do combate, controlos e desempenho do telemóvel.
Convites e novidades ocasionais. Sem avalanche de marketing.
Ligação para candidatos a testador● Candidaturas abertas

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Privacidade do site // limite da telemetria

Tu controlas a analítica opcional.

Error Solis usa deliberadamente um limite de medição reduzido. A analítica não é carregada até a autorizares, e recusá-la não limita o site público nem a candidatura a testador.

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Nenhum dado dos testadores na analítica

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