Voa para onde apontas
O anel de controlo esquerdo altera a rotação e a inclinação. Puxar na vertical não move um marcador plano no ecrã; inclina o nariz da nave e muda a direção da viagem. Assim, um piloto pode subir, mergulhar e fazer loops sem ficar preso artificialmente a um plano.
A câmara livre continua separada. Arrastar o espaço vazio permite observar o combate, enquanto dirigir volta a centrar a câmara de perseguição para manter a nave e a mira ligadas.
Um acelerador que defines, sem ter de segurar
O acelerador tem quatro níveis fixos: PARAR, LENTO, METADE e MÁXIMO. O piloto muda-o com grandes controlos de mais e menos e volta a usar o polegar para dirigir ou disparar. Num telemóvel, manter um botão de movimento sempre premido consumiria atenção e espaço no ecrã.
O impulso tem um custo
Curvas apertadas reduzem a velocidade. Voar em frente recupera-a. O efeito torna-se evidente em cruzeiro, onde mudar de direção é possível mas tem um custo. O resultado é claro e arcade, não um simulador de física, mas a nave continua a transmitir peso durante a manobra.
O pós-combustor e o cruzeiro resolvem problemas diferentes
- Pós-combustor é ativado com dois toques e pressão contínua no anel de direção. Duplica a propulsão normal durante até dez segundos e recarrega depois de ser libertado.
- Cruzeiro é um modo separado de viagem rápida. Carrega durante cerca de cinco segundos, atinge o perfil de cruzeiro da nave e termina quando o piloto dispara ou sofre uma interrupção forte.
- STOP continua imediatamente acessível porque um piloto em telemóvel deve conseguir terminar a propulsão sem procurar num menu.
Concebido num telemóvel real
Error Solis não dimensiona os controlos a partir da antiga área de projeto de 1152×648. As medições na versão Android real revelaram uma área mais larga de 1440 unidades, por isso o anel de direção, o acelerador, o cruzeiro e os gatilhos são verificados com dimensões táteis reais, não com pressupostos de computador.
O objetivo não é reproduzir um joystick em vidro. É preservar as decisões do voo espacial e reduzir o número de dedos que têm de ficar premidos.
