Sensação de voo
Rotação, inclinação, loops, acelerador fixo, pós-combustor e cruzeiro devem ser intencionais sem exigir controlos de computador.
Error Solis é um jogo de combate espacial totalmente 3D a caminho do beta aberto para Android e iOS. A versão já corre em telemóveis Android reais; o projeto para iPhone e iPad corre no Simulador iOS e compila para hardware Apple, com testes assinados num dispositivo real como próximo passo.

As primeiras rondas públicas não são o lançamento disfarçado de um MMO. São testes curtos e úteis das partes que já podem ser jogadas num telemóvel.
Rotação, inclinação, loops, acelerador fixo, pós-combustor e cruzeiro devem ser intencionais sem exigir controlos de computador.
Assistência de canhão, bloqueio de mísseis, danos em escudos e casco, alvos e avisos têm de continuar claros durante um combate rápido.
A estabilidade dos fotogramas, o calor, a bateria, as áreas seguras e o conforto dos alvos táteis importam tanto como o espetáculo.
A versão atual já liga voo, combate, recuperação, estações e progressão. As arenas online e o universo persistente pertencem a fases futuras.
Aponta o nariz com rotação e inclinação, faz loops livremente e gere separadamente o acelerador, o pós-combustor e o cruzeiro.
Usa seleção automática da família de canhões, mísseis diretos ou guiados, assistência preditiva e avisos de ameaça legíveis no telemóvel.
Aproxima-te de portais físicos, escolhe destinos e viaja por uma rede de regiões real, em vez de um mundo limitado a menus.
Minera, recupera destroços, armazena carga, negoceia e adquire naves no mercado dentro de uma Fase 1 deliberadamente offline.
Estas respostas descrevem os limites atuais do teste. Serão atualizadas quando as rondas públicas forem marcadas.
Ainda não. As candidaturas a testador estão abertas, Android tem uma versão privada de Internal Testing e o desenvolvimento para iOS está ativo, mas ainda não foi anunciada uma data para o beta público.
Os requisitos de compatibilidade ainda estão a ser medidos. Indica o teu dispositivo Android ou iOS na candidatura para que os convites abranjam uma gama útil de equipamentos móveis.
Não. A Fase 1 é uma experiência de combate jogável offline. As arenas online e os sistemas de universo persistente pertencem a fases futuras.
Sensação de voo, conforto tátil, clareza do combate, estabilidade dos fotogramas, calor e qualquer momento em que o jogo deixe de explicar o que a nave está a fazer.
Lê os princípios de design e acompanha o diário de desenvolvimento à medida que as bases do beta evoluem.
Candidata-te a uma ronda de testes móveis focada. Um formulário, nenhum perfil publicitário e nenhuma promessa de que o universo inacabado já está disponível.